
最近,《光与影:33号远征队》在独立游戏界的奥斯卡颁奖典礼上大放异彩,成功揽获年度最佳游戏和最佳处女作两项大奖。然而,好景不长,这出戏剧性的剧情在短短两天后急转直下,两大奖项不翼而飞。原来,尽管游戏开发商Sandfall Interactive在参赛时坚称游戏未使用生成式AI,但就在颁奖当天,真相大白——这款游戏竟然在幕后偷偷使用了AI生成的素材。尽管事后他们迅速清除了这些素材,但独立游戏奖还是以“信息不实”为由,将奖项收回。
这一事件发生在业界对AI在游戏开发中角色的热议之中。在此之前,拉瑞安工作室对AI工具的看法已经引发了广泛关注,宝盈集团。而Sandfall Interactive早在六月份就向媒体透露,他们在开发过程中尝试使用了生成式AI,并自豪地宣称这让他们实现了“原本不敢想的奇迹”,但他们也强调,整个团队始终牢牢掌握着创作的主动权。
根据独立游戏奖的规则,被撤销的奖项将自动落入同一类别中得票第二高的作品手中。因此,最佳处女作奖将花落《We're Closed》,而年度最佳游戏奖则将授予《蓝途王子》。这两款游戏的获奖感言预计将在2026年初揭晓。这一事件不仅暴露了当前游戏奖项对AI使用政策的敏感度,也让开发者们在透明度上感受到了严格的审查压力。